GAMELATRON

La misión de Gamelatron es crear encuentros visceralmente poderosos con resonancia a través de obras de arte visualmente atractivas. Se esfuerza por crear una armonía en la tensión de fusionar Oriente y Occidente, lo moderno y lo antiguo. La amplia gama de medios, materiales y procesos de fabricación de Gamelatron cuenta una historia de innovación humana que abarca un milenio. El Proyecto Gamelatron recontextualiza la tradición y otorga una licencia artística para rediseñar creativamente su papel potencial en una sociedad cambiante. El artista principal Aaron Taylor Kuffner utiliza exposiciones de los Gamelatrons para crear santuarios tanto en espacios públicos como privados. Considera el cuerpo de la obra como una ofrenda al observador.
GAMELATRON1

Durante más de una década, el artista conceptual, escultor y compositor Aaron Taylor Kuffner se sumergió en el estudio de la música indonesia de Gamelan. Mientras vivía durante varios años en Java y Bali, aprendió a tocar el Gamelan, investigó el proceso de fabricación de los instrumentos, catalogó varias modalidades de afinación y desarrolló su propio sistema de notación electrónica, mientras recogía el significado cultural y espiritual del gamelan.

GAMELATRON6
GAMELATRON3
GAMELATRON4